姓名:猿飞ヒルゼン(Sarutobi Hiruzen) 常用译名:猿飞日斩 其他译名:猿飞昼善(部分汉化组)、猿飞蒜山(台湾单行本翻译) 初次登场:漫画第1话,动画第1话 声优:柴田秀胜 父亲:猿飞佐助 妻子:琵琶子(又有翻译为:"美和子") 享年:69岁 生日:2月8日 星座:水瓶座 血型:A 身高:163.1cm体重:50.6kg 性格:敦厚,宽宏大量,有慈悲心,温厚宽容,热爱之情深厚 喜爱的食物:羊栖菜,汆沙丁鱼丸子 讨厌的食物:奈良酱菜 想挑战的对手:长大成人的木叶丸 回忆中的猿飞喜爱的字句:火的意志 兴趣:和年轻女子聊天级别:影 当前从属国度:火之国·木叶忍者村 当前所在小队:猿飞班 曾经服役的小队:初代、二代火影班 师傅:初代火影、二代火影 徒弟:大蛇丸、自来也、纲手 擅长忍术:精通木叶所有忍术 忍10 体10 幻10 贤10 力*6 速*6 精*6 印10 合计68 第三代火影姓猿飞(猿飞,Sarutobi),根据《者之书》透露,猿飞名为昼善。他的姓氏来源于日本战国时代非常有名的忍者真田十勇士之首猿飞佐助。初代和二代火影也都曾称呼他“猴子”。他和《西游记》中孙悟空的形象有很多相似之处。比如他召唤来的猿魔变身后就是一根可长可短金箍棒。 身世简介历代的火影的中被认为是最强的第三代火影,是初代火影和二代火影的弟子,是木叶丸的爷爷、又是猿飞阿斯玛的父亲。木叶存在的忍术都能运用出来,是被称为教授和忍者之神的天才。指导能力也出众,他提出的方案现在学校全部课程也被使用。培育了被称为传说的木叶三忍-纲手、自来也、大蛇丸。是一位爱村子,保护居民们的伟大忍者。老年后退休,由(波风水门)接任四代火影;在九尾事件第四代火影牺牲后不得已重新上任。中忍选拔考试时音忍和砂忍进攻,三代在与大蛇丸交手时使用尸鬼封尽而殉职。相关剧情于第三场中忍正式考试中,他邀请了来自各国的诸侯、领主等观看这场淘汰赛,更特意邀请了盟友砂隐村的风影一同欣赏,并设席于其旁。因为在多次推迟考试时间后,宇智波佐助仍未赶来赴考,所以一度想取消其资格,但因“风影”劝他多等一会而打消念头。后宇智波佐助与我爱罗进行对战期间,我爱罗忽然在这个时候大失常性。而音隐及砂隐村此时亦开始对木叶隐村发动攻击。“风影”和他的部下把三代目火影捉到桔梗城楼之上,风影亦露出他的真面目,原来就是自己的学生——大蛇丸。大蛇丸的部下“音忍四人众”更在城楼上结出四紫炎阵,把大蛇丸及三代目火影围起来,作为他们单独对战的地方,而结界所生之火焰亦令木叶暗部无法进入。三代目知道要逃出此阵不是一件容易的事。大蛇丸在对战前曾一度流下泪来,三代目问他是否为要伤害自己的老师而哭泣,但其实只是因为对静态事物太久而累的自然反应。 战斗甫一开始,三代目使用忍术·瓦片手里剑攻击大蛇丸,但轻易被大蛇丸躲过,对方还以颜色、以潜影蛇手袭击他;谁不知这也只是他的土遁替身。三代目之后连使土遁·土流大河、土遁·土龙弹及火遁·火龙弹狂扫大蛇丸,但大蛇丸不是泛泛之辈,虽然不敢再轻视三代目,但亦扬言自己不会这么简单的被解决。大蛇丸要求三代目认真决战来个了断,三代目亦‘应邀’脱去火影制服,显露其忍者战装。不过,就在三代目使用手里剑影分术之时,大蛇丸终于使用他的终极秘技--通灵之术·秽土转生,把三代目的老师初代火影及二代火影召唤出来。面对自己的两名老师,三代目也知情况艰难,指责大蛇丸竟然还愚弄死去的两名火影,要他们死去后还需战斗。 大蛇丸在两名火影头上插入符咒后,他们会回复肉体,但已失去任何意志,只是任大蛇丸操控的傀儡而已。初代及二代首先奔往攻击三代,被三代击开、及再以火遁·火龙炎弹攻击他们。面对火的攻势,擅长水遁的二代在没有水的情况下,仍能施展水遁·水阵壁阻挡,再反过来以水遁·水清波做成巨浪准备淹盖三代。三代随即利用土遁·土流壁筑成巨岩阻挡洪水;但就在从岩石返归城楼上之际,先后被初代拳击脚踢及二代扯入水中,在挣脱下才逃回土壁之上。二代目继续向土壁上的三代攻击,射出水柱击溃土壁,三代再度落在城楼之上。此时初代不甘示弱,展现其血继限界--木遁术,使出木遁·树界降临之术,在城楼上长出树木牢牢抓住三代。三代无法解开树枝的缠绕,于是以通灵之术召唤出战友猿猴王猿魔,并令其化为金钢如意棒斩断缠绕着的树枝。 得到友魔猿猴王猿魔的协助,三代使用其化成的金钢如意棒作为武器,跟大蛇丸从口中拿出的草剃剑对战,一度难分高下。但随即初代及二代纷纷来犯,他没法同时对战三人,只在初代及二代肢体上留下引爆符,就即被大蛇丸踢飞。大蛇丸一度走近被击于城楼面上的三代,称对其表示失望;三代亦一度因为想起童年的大蛇丸而流泪起来。但不久三代即重拾战意,以敏捷身手攻击大蛇丸,猿魔亦从如意棒中把手伸出、并欲掐死大蛇丸。大蛇丸化为泥泞而逃出猿魔的掐杀,并向三代展示自己面皮底下的另一真面目--就是利用不死转生之术、而成功侵占肉体的年轻女忍者面孔。大蛇丸亦透露这只是第二次转生的容器,而下一个目标就是拥有写轮眼的宇智波佐助。 三代目后引爆初代及二代身上的引爆符,以为顺利阻止两者的攻击;但事与愿违,因为他们秽土转生的肉体可立即修补过来。修复身躯后的两名火影,即对徒儿继续攻击。初代使用木遁术欲再抓击三代,但幸亏猿魔化成金钢牢壁及时保护他。二代亦使用黑夜行之术(漫画为初代所使),使三代处于黑暗环境当中,并受其攻击。三代无可奈何下,决定分出两个影分身,再由两个分身分别对初代及二代施行禁术--封印术·尸鬼封尽。初代及二代被封印时,对伤害三代之事表示遗憾;而在他们消失后,三代却惊觉原来是两名音忍(萨克及琴)被当作牺牲品、以施行秽土转生这种禁术。这对一向视村民生命为至贵的三代来说,实在不可原谅,更决心要把这个逆徒杀掉。 他召来金钢如意棒,把大蛇丸手中的草剃剑打飞,并在接近大蛇丸的情况下再次施行——封印术·尸鬼封尽;而大蛇丸使出潜影蛇手欲缠着三代,但却缠着了其通灵兽猿魔。他对大蛇丸称此术不单施术者会被死神召唤而死亡,被施术者也要活在死神体内受尽折磨。大蛇丸看见死神心也慌了,召回被击飞的草剃剑,从后偷袭三代。猿魔见状本想握住飞往三代的剑,但因身体被蛇缠绊着,当它拿到时已有一半刺穿三代的身躯。双方一度对峙不下,大蛇丸不断把剑贯穿三代的身躯,而三代亦不断尝试不大蛇丸的灵体从身躯扯出来。最后因为三代自知力量不够,已无能力把大蛇丸整个灵体抽出,故决定只透过死神把大蛇丸双手废去,使其终身不能结印及使用忍术。他深信木叶“火之意志”一定会继承下去,所以倒下时仍带着微笑、及再次看到童年的大蛇丸,接着便从此一睡不起。他的召唤兽猿魔因为失去召唤者亦瞬间消失了,大蛇丸也因失去战斗能力、在“音忍四人众”保护下离去。 当一众木叶忍者赶到时,他被发现躺在城楼上,带着安详的模样离世。后来他的葬礼由自童年时一起的队友水户门炎及转寝小春所主持,而全村均进入一片哀悼中(尤其是他的孙子木叶丸)。下忍们亦纷纷回想起曾跟三代一起的有趣经历,但现在想来更觉悲伤;惟有在他陵前献上一朵鲜花,以代表对亡者最后的祝福。 漫画481在团藏临死之前回忆了以前的事情:日斩和木叶的两位长老还有宇智波镜、秋道、二代目火影执行任务中,二代表示了日斩从明天开始就是火影!当时日斩在除了二代之外是最强的! 忍术一般忍术 变化术(E) 替身术(E) 影分身之术(B):可创造出和施术者一样的身体,而查克拉会平均分给每个分身。 火遁系忍术 火遁·火龙炎弹(B):从口中吐出极强力的大火球的忍术,高等级的火遁术,其威力可以将池塘的水在一瞬间蒸发。 火遁·火龙弹(C):从口中吐出大火球。 土遁系忍术 土遁·土龙弹(C):将泥土化作龙形攻击敌手。 土遁·土流壁(B):利用查克拉操纵土壤,可以100%防御正面的攻击,罩门为后方。 土遁·土流大河(A):可将土地成泥石流冲走敌人。 土替身:泥土化身体躲避攻击。 通灵术 (第三代火影的通灵兽为一只猿猴“猿猴王·猿魔”) 通灵之术·金刚牢壁(B):猿魔化成保护第三代火影的保护阵,用以保护第三代火影的通灵防御术。 通灵变化·金刚如意棒(B):猿魔化成一根金棒,以作第三代火影的武器。 其它忍术 忍法·望远镜之术(A):以水晶作媒介,看见远处的景色。 忍法·瓦片手里剑(B):使瓦片像手里剑一样自动飞向目标 。 忍法·手里剑影分身之术(A):分出多个手里剑。(三代火影独创) 忍法·手里剑巨身之术(A) 封印术 封印术·三方封印(PS2原创忍术) 封印术·尸鬼封尽(S):把灵魂交给死神,再把对方的灵魂拉出,让对方死亡。 封印术·死面甲架经典台词1.只要有树叶飞舞的地方,火就会燃烧。火的影子会照耀着村子,并且,让新的树叶发芽,当想要保护自己最珍惜的人时...忍者真正的力量才会表现出来…… 2.伊鲁卡啊...你知道吗?当人讨厌一个人,而不认可他的存在的时候 人们看那个人的眼神...可是冰冷地...令人害怕啊 3.若无“天”,则须以识增智,并备机之来临。 若无“地”,则须驱于原野,以追求利 天地双书开,则危道将归为正道,此乃“人”之极致...并可为领导之人 4.木叶村对我来说并不是一个组织而已,木叶村每年都会诞生并孕育出许多忍者,然后战斗,就算为了保护自己珍惜的东西而死。这个村子里的人,就算没有血缘关系,对我来说:就是最重要的,最重要的,家人! 5.即使你杀了我,这根柱子是不会倒的,我可是继承了初代 二代火影木叶意志的人!我是第三代火影!!不管你怎么摧残我这根柱子,都会有新的继承我的意志成为火影的人来保护这个村子。 角色分析初代的教诲如今还在猿飞的耳边回荡 “木叶的同胞是我们身体的一部份...村子里的人相信我,我也相信大家...这就是火影!” 托付我木叶重任的师父二代火影... “猿飞...你要保护喜爱的这个村子,并且相信着村民...你也要培育足以托付下个时代事情的人... 从明天开始你就是....火影!” 由于四代目火影的身亡,三代目猿飞又重登火影领导木叶. 他以一个慈祥老者的姿态,安详的看着这个村庄. 鸣人...是个让他倍感担心的孩子,还有木叶丸. 从一开始的偷走密传书事件开始,他默默地观看着鸣人和佐助的成长. 希望他们可以尽快的找到自己的目标. 由于大蛇丸来袭.使这位老者再次投身战场.... 而[秽土转生]却不得不使他和最尊敬的初代及二代火影战斗... 这是对他来说,最不想面对的事情... “猿飞...你要保护喜爱的这个村子,并且相信着村民...你也要培育足以托付下个时代事情的人...” 从成为火影的那一刻开始...一直没有间断的寻找着 ...大蛇丸 你那种包含了恶意和野心的眼神 我早已发现了,却假装没有看到 身置于那个乱世之中,大蛇丸数十年才得一见的才能震撼着猿飞, “希望你可以继承我的意志和力量...” 是他误以为大蛇丸就是那个他可以托付时代的人... 大蛇丸没能继承猿飞的希望... 但即使如此...即使大蛇丸的野心败露,即使这样...面对那个离去的背影,那个他最钟爱徒儿...他还是没能下手消灭他... 一次又一次的错过...却使木叶险些毁灭在他的手中... 我错了...初代....二代...师父...对不起...我辜负了身为火影的重任... 泪水从三代目老迈的脸上流下 不光是后悔这一点,同时也是自责自己没能挽救大蛇丸 [封印术.尸鬼封尽]这个四代目的忍术...他实在很不想使用... 现在最需要的就是消除这个错误. 对猿飞来说 木叶不只是一个组织而已,历代的火影也不是历史长河上短暂的停留...而是精神 木叶每年都会诞生并孕育出许多忍者...... 他们为了保护村子而活,并且战斗...还会为了保护自己珍惜的东西而死... 村里的人即使没有血缘的联系 对我来说...却都是 最珍惜的家人! 曾经,在那么久远的过去,大蛇丸...你也是我珍爱的徒儿... 跨越了乱世和和平盛世的木叶,经历了三代目时代和四代目时代 你坚强的脚步印证了一个新时代的到来 三代目也许就是最了解和平的意义的人 三代目最后虽然输给了岁月,但却从没有向意志低头 最为讽刺的是...号称[天才]拥有历代[最强]名号的猿飞 始终没有得到一个可以传授一身技术的徒弟,这也是他雕像上唯一遗憾的一道裂痕
有人买过山寨gba吗?
因为违法不符合规定,没有版权,所以没了.
别信公众号,假的,假的,假的!进去就让你加QQ号,加了就要有偿进群,还好留了一心,来搜了搜黑夜有没有官方公众号发现并没有。
看看这个所谓的“官方”公众号被戳穿真面目之后的嘴脸(试问正经官方汉化组能说这话?)拉黑QQ后还跑来加好友恶心人,都擦亮眼睛好。
黑夜之前有个公开的官方QQ群,被轰炸没了,后续建了不公开的私人群,没几个人知道,大部分人讨论还是在官博上留言。目前只有粉丝群和搬运组了。
春田fafa系列群是16年建立的粉丝群。建群的初衷,是为了方便不会上官网、用外国网盘的人看漫画。
搬运组赶在黑夜官网下线之前,保留了截止当时所有的漫画。原先的漫画仍然可以在粉丝群的频道下载。
一十漫画有哪些
编辑本段第一部分:GBA发售背景
2000年8月28日,Nintendo在Nintedo?Space?World?2000展览中展出了它的下一代掌?Game?Boy?Advance上游戏机Game?Boy?Advance!?Nintendo在展览上宣布,玩家朋友将在2001年3月21日玩到这部Nintendo在21世纪推出的首部掌上游戏机。从20世纪90年代开始,Game?Boy一直是"掌上游戏机"的代表者。低廉的价格、大量种类繁多的游戏、耗电量不大、加上是由当时可是游戏界霸者的Nintendo出品,所以即使只是黑白画面亦能打败同期机能较强的GameGear和NEC?PC-GT。甚至在十几年后的1998年,SNK的NeoGeo?Pocket也败在了Game?Boy的手下。即使优势持续,但是由于Game?Boy的性能严重不足,所以Nintendo就在后来推出了不少?Game?Boy的进化机种,但最瞩目的是使用彩色液晶显示屏的Game?Boy?Color,加之殿堂级RPG软件《Pocket?Monster》支持使得Game?Boy的生命得以延续。但是,由于1999年时BanDai的Wonder?Swan势不可挡,Nintendo也只好发布Game?Boy的后续机种"Game?Boy?Advance"。那么,它是否能够延续Game?Boy的优势呢?
编辑本段第二部分:GBA键位说明
GBA拥有12个游戏按键,它们分别是:游戏按键A键?(Controller?Button?A)游戏按键B键?(Controller?Button?B)游戏按键R键?(Controller?Button?R)游戏按键L键?(Controller?Button?L)GBA游戏开始键?(GBA?Start?Button)GBA游戏选择键?(GBA?Select?Button)GBA电源开关?(GBA?Power?Button)GBA游戏左键?(Controller?Button?Left)GBA音量调节键?(GBA?Music?Button)GBA游戏右键?(Controller?Button?Right)GBA游戏上键GBA游戏下键编辑本段第三部分:GBA主机基本资料
屏幕?:反射型TFT液晶屏幕屏幕面积:40.8毫米×61.2毫米(屏幕对角尺寸:2.9英寸)屏幕分辨率:240×160最大发色数?:32000?色中央处理器:32Bit?RISC-CPU?+?8?Bit?CISC-CPU内部存储器:2KB?Byte?WRAM;96KB?Byte?VRAM(CPU内部)?;256KB?Byte?VRAM(CPU外部?)声音发生器:小型喇叭,附耳机插口通讯:GBA专用通信电缆;对应Mobile?System?GB可供上网用途电源:两节AA干电池和GBA专用电池主机体积:长度:144.5mm;宽度:110mm;厚度:24.5mm主机重量:140克对应软件:Game?Boy?Advance?专用游戏卡带;兼容Game?Boy,Game?Boy?Color游戏卡带发售日:2001年3月21日售价:9800日元编辑本段第四部分:GBA的注意事项
1.不得拆卸GBA,有关GBA的第三方附件请尽量不要使用。2.在拔插游戏卡之前,应该切断GBA的电源。拔插游戏卡时,应将游戏卡完全插入。不得强行对GBA施加外力。3.不得将GBA放在潮湿处,也不得放在肮脏的环境中。GBA仅可以在湿度低的房间中使用。不得在可能溅到水的潮湿环境下使用。4.不得损坏GBA或者附件。5.连接GBA时,请仔细的将插头插入到正确位置,当向插座插入时。应保持插头的出示状态。6.当从GBA或者电源插座取下各插头时,首先应该切断GBA电源。然后小心翼翼的拔下插头,不得强行弯折电线或者电缆。7.不得让任何GBA部件受到高温或者低温。在低温环境下,LCD液晶显示屏的显示速度将下降或者无法工作。在高温下LCD液晶显示屏将损坏,.应注意不得使GBA长时间受到阳光的直射。8.极力注意保护显示屏,防止划伤或者弄脏9.仅可以向延伸接口连接为GBA设计的专用附件。10.不得将液体洒在GBA上。应使用微湿的软布进行清洁。重新使用之前,应该使得部件完全干燥。11.不得快速反复接通和切断电源开头,不仅会缩电池的寿命,并且会丢失存储的信息。12.为了获得最佳的游戏图像,应在良好的光线下,从下面直接观看GBA的LCD液晶显示屏进行操作。13.为了防止GBA被弄脏,在不使用时应经常装入一枚游戏卡并且关闭GBA电源。编辑本段第五部分:GBA联机说明
GBA的扩充插口位于主机顶部,主要用做与外界联系的通讯用途,也对应在2001年12月14日推出的"Mobile?System?GB"。它是一个可以供于GBC和GBA接通掌上电话,并且利用它来上网收发E-Mail的配件。另外,扩充插口也有着对战的用途,只要通过通信电缆就可以和另一部主机进行通讯对战。通过任天堂为GBA推出的专用通信电缆(不适用于早期机种),最多可让四人同时对战,虽然以前也有四人对战的Game?Boy游戏,不过四部主机必须插上四块游戏卡带才可以进行对接。但现在就算只有一张GBA游戏卡带,通过专用通信电缆,一张游戏卡带就可以让四人同时游玩,当然对战方式也要根据游戏情况而定?。对于支持4?VS?1的GBA游戏的对接方法:
1.将游戏卡带插入GBA内,接入连机线的1号口,并连接好其他的GBA游戏机。2.打开其他的GBA电源,打开电源的时候要先按住START和SELECT两个按钮,当屏幕上面Nintendo字样消失后,GBA立即进入等待画面。3.等待第二,第三,第四台GBA都进入等待画面后,打开第一台GBA(插有卡带)选择游戏的连机功能选项,进入等待连接的画面。4.等待所有机器进入联机等待画面后,第一台GBA开始向其他机器传输数据,同时其他机器上面的Nintendo字样开始闪烁。5.不久之后,所有机器立即进入游戏画面开始游戏了。对于不支持1?VS?4的游戏的对接方法:
1.将游戏卡插入GBA内,并且连接好其他的GBA游戏机。将第一台GBA主机定义为主机,用来控制游戏。2.打开所有GBA的电源,以正常方式进入游戏。3.选择相应的联机选项进入联机等待画面,等待所有的机器准备就绪后,第一台GBA开始传输数据。4.传输完毕后,GBA立刻进入游戏进行画面,此时作为第一台主机的GBA可以控制游戏的运行。当然了,并不是所有游戏都支持1?VS?4的对战模式,但支持1?VS?4的游戏也可以采用第二种方式进行对接(如果有多张相同的卡带)。从目前看来提供这种功能的游戏比较少(例如:《Mario?Kart》,《Cappi?Of?The?Star》?等Nintendo出过的大多数GBA游戏),而且采用这种模式对接,将会出现利用很多的等待时间用来传输数据。由于这种联机模式借助的是GBA内部存储器来加载游戏,所以受其容量限制而可玩性不高,所以想要真正体验联机的乐趣,推荐使用第二种方式。大多数GBA游戏都能提供多人联机游戏模式,联机人数一般为2-4人,可以少但是不可以多。GBA不仅能够和GBA联机,更可以和早期Game?Boy甚至Nintendo?Game?Cube连接使得游戏内容更加丰富,它的步骤和上面的差不多。对于印有Mobile?System?GB字样的游戏还可以通过手机等无线通讯设备进行拨号呼叫联机,这样处在不同城市的朋友依然可以享受联机的乐趣,不过这个需要专用的GBA-MobilePhone连接线。编辑本段第六部分:GBA周边设备介绍
1.GBA专用电源
电源对于GBA来说犹如人体的心脏。由于GBA采用的是两节AA型电池,不可能像家庭主机那样长时间的工作。虽然GBA本身使用的硬件设备都是节能型的(官方资料显示两节AA电池可以使用15个小时,但具体时间也要视周围环境、使用程度和游戏卡带而定),但是电池的容量毕竟还是很有限的,再说一次又一次的购买电池不仅对自己是一个经济负担,而且,废旧电池也会给生态环境带来严重的破坏。所以娱乐的时候要想玩得高兴,配备一套可以反复使用的电源系统是十分必要的。Nintendo推出的GBA专用充电器,两小时的充电量可以提供GBA10小时的电力。不过这个充电器我想在国内很少能买到。于是Betop也推出了GBA电源套装,有800毫安和12001200毫安两种电源系统可以选择,这个套装里有一个特别不错的设计,就是两套电源系统里面采用了同一套电路系统,使得GBA能够在充电的同时也能够玩游戏,并且这些并不会影响电池的寿命(使用过手机的人都知道手机电池是不能够一边充电一边使用的)。在市场上除了这种专门针对GBA的电源系统,还有很多通用充电电池,这些电池的质量很难区分,因此在选购的时候要特别注意,因为伪造的电池可能会烧毁GBA。小提示:目前通用的充电电池都是使用1.2伏特的标准电压,这是因为充电电池在充电完毕后电压都要高于充电时的平均电压,为了用电安全,它们都被设计成了标准电压为1.2伏特,但是这些并不影响GBA的使用寿命。2.GBA专用通信电缆
目前,有很多GBA游戏都是支持多人模式联机的,GBA那强大的对战功能可以给你带来单独游玩时所没有的爽快感。Nintendo推出的GBA专用通信电缆,采用的是两个对接口加一个HUB的模式,这种方法有些特别,操作困难,而且价格也比较高,除非是Nintendo的忠实Fans,否则不推荐使用这个。对于中国大陆来说,GBA的通信电缆种类很多,有两个对接口的也有四个对接口的,但是他们的质量较难与伪造产品进行区分,而且通信电缆也不属于奢侈品品,所以价格应该是首要因素,推荐购买有四个对接口的通信电缆,价格大概在二十元左右。3.GBA-AfterBurner背光系统
为了节约成本,GBA采用的是反射型TFT液晶屏幕,它本身不会发光,让太阳光通过屏幕以后反射出来的光经过液晶的过滤呈现出不同的颜色。从这种结构就不难看出在没有太阳光或者是太阳光很弱的地方,屏幕几乎不可能看清楚,长时间处于这种游戏状态下,将会影响自己的视力。所以选购一款GBA照明设备也是非常关键的。在早些时候推出的照明设备分为两类,一类是发光二极管,另一类是灯泡发光。两种类型各有特点,前者用电量比较小,后者发光较亮。在供电系统上也有区别,一些使用的是GBA的电源(GBA的功能扩展口的电源),另外的则使用的是照明设备自己带的电源(电池)。一般来讲由于GBA提供的电压比较低,所以前者照明不可能太亮,但后者必须再给照明设备附加电池,无论从经济上还是从重量上都得考虑。无论是那种照明方式,这种设备都有一个共同的缺陷,由于GBA屏幕光滑,背景黑暗,本身就是一个镜面,所以这种点光源很容易在屏幕上出现投影而产生光斑,如果特别强烈不仅在亮斑周围的图象将不可见,而且会长时间刺激眼睛,损伤视力。所以在选购的时候不能只看它的亮度。由于早期的照明设备拥有着种种缺点,所以又出现了一种新的照明设备:背光照明系统。这种照明系统采用了和手机背光相同的原理,这种照明可以使屏幕上每一处的亮度均等,而且不会出现光斑,是一种十分良好的照明系统。但它的价格十分昂贵,要两百多元。而且,它的耗电量也比较高,还要对GBA进行改造,有一定的风险,所以没有专业人士就无法实现。此外为了节省成本,国内也出现过利用一排发光二极管来达到背光效果的另一种照明方式,这种相比背光成本来说就比较低了,但那二三十个二极管的用电量也是不容忽视的。最近推出的GBASP就使用了这种照明方式。4.GBA烧录卡
GBA采用了任天堂一贯的卡带作为发售载体,由于芯片读取的速度相当快,所以卡带就被提高了成本。一张正版游戏,两三百元,连盗版游戏也要六七十元,对于中国广大玩家来说不能不算是一个障碍。GBA烧录卡其实就是一种可以改变卡带内部程序(游戏内容)的一种游戏卡,就像是录像带一样可以自己改变内容,所有游戏都可以从网上下载来更新自己的烧录卡。烧录卡不仅在中国甚至在国外也是十分受欢迎的,国外产品主要有Flash?2?Advance等,不过其价格高得出奇,恐怕中国只有香港,澳门,台湾才能买到。在大陆烧录卡种类也不少,比较有代表性的是EZ-Flash?XG-Flash和GBA-Link。EZ-Flash是大陆烧录卡市场的王中王,其稳定性和兼容性当属最好,产品有512MB,256MB,128MB等,但价格也是最高的。XG-Flash可以说是EZ的孪生兄弟,两者从电路设计,芯片设计都一模一样,只是为了减少成本,减少了一些不必要的零件,相比EZ-Flash的价格低了不少。如果说EZ-Flash是烧录卡中的Intel,那XG-Flash就是AMD。GBA-Link的性能价格比却是最高,GBA-Link不象EZ-Flash那样有自己的烧录器材,GBA-Link借助GBA,使GBA本身成为一台烧录机,而烧录卡带不仅可以购买,而且还能改造自己以前的游戏卡来实现游戏卡带改造功能,而且改造十分简便。而在价格上,GBA-Link是最低的。后来推出的SuperCard,M3等烧录卡由于采用CF,SD等闪存卡,容量上发生根本的变化,进入了烧录卡的次世代,玩过烧录卡的玩家甚至能得到比正版玩家获得更多的乐趣。再后来,随着专门针对烧录卡的重量级自制软件出现,极大地促进了GBA及其烧录卡在中国的盛行。再加上汉化小组自己的汉化作品,还有许多同人自制游戏,使得烧录卡在盗版卡市场上占据着重要的领导地位,随着网络的普及和生活条件的宽裕,GBA在中国达到了非常流行的状况。注意事项
设计烧录卡的最初目的是为了给游戏开发者提供开发上的帮助,而目前却成了盗版游戏的专用工具。通过任何不正当的手法获得游戏软件都属于违法行为!其他
GBA周边设备种类繁多,除了这些还有GBA照相机、GBA震动手柄、GBA立体声、GBA金手指、GBA红外对接器、GBA打印机、GBA电视接受器、GBA?E-Card(有些游戏可能用到)等等一系列,但是这些大家可以自由选购。编辑本段GBA历史年鉴
2000年8月24日?任天堂首次在SPACE?WORLD展出GBA,游戏画面与音效吸引了全世界玩家的注意2001年4月27日?透明红色GBA上市,获得了众多女性玩家的青睐2003年2月14日?添置背光的GBASP首发,12500日元的价钱并没有影响它的热销,银白/深蓝/黑色三种SP很快就被抢购一空2003年11月28日?口袋红/蓝宝石SP发售将在欧洲市场推出一款将「口袋妖怪?红&蓝宝石」个别与GBA?SP主机同捆的特别同捆版,而为配合这两款游戏,届时同捆的SP主机也将分别推出限定红版与「红宝石」同捆,还有限定蓝版与「蓝宝石」同捆,定价170欧元(约2万1600日圆左右)。2004年7月22日?火影忍者同捆限量GBA?SP主机发售改编自目前相当受欢迎同名漫画之GBA游戏《火影忍者:被继承的火之意志》的制作公司TOMMY与任天堂合作,推出同捆的限量橘色GBA?SP,售价为17540日元。这款全新登场的「NARUTO?Orange」GBA?SP,在主机正面上印有漫画中「木之叶忍者」的代表印记,加上相当抢眼的印象橘色,可带给玩家强烈的「火影忍者」感觉。2004年9月9日?口袋妖怪火红/叶绿限量版SP发售?为了配合预定于9月9日在北美地区发卖的GBA用RPG大作强化版《口袋妖怪火红/叶绿》,决定推出该游戏限定版GBASP,限定版分为火红与叶绿两款,分别印有喷火龙与妙蛙花的图样。2005年?月?日?塞尔达缩小帽?限量版GBASP主机发售这款机器全球限量竟然只有7个,与数量相反,相信发售价格应该是天价无疑。而对于广大GBA爱好者来说,即便没有金钱的顾虑也未必能够买到。这次的主机外壳镶有24k的黄金,看起来的确耀眼,目的是为了纪念GBA最强游戏《萨尔达传说~神奇帽子》。当然,除了购买以外,你可以看看自己的运气,通过正版软件回执卡的抽奖活动也可以获得该主机。2005年9月13日?内置真正自发背光屏幕的GBM正式发售,可自由更换的各色面版为喜爱掌机游戏的玩家提供了各种的选择。2006年3月5日?皮卡丘限定版SP发售这款采用**色调,外壳画成皮卡丘脸部形象的GBA?SP于3月5日发售,售价为9800日元。这款皮卡丘版GBA?SP为通体**,除了外壳的皮卡丘脸部想象外,打开GBA?SP,在按键部位旁边还有一个皮卡丘的侧面轮廓。口袋妖怪中心在日本的四家分店(东京、名古屋、福冈、大阪)将从2月18日开始接受这款GBA?SP的预订。更多介绍请看扩展阅读。编辑本段GBA经典游戏
1.机器人大战系列
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恶魔城-月之轮回恶魔城-白夜协奏曲恶魔城-晓月圆舞曲3.黄金太阳系列
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所有作品都是以单本的形式私下发售的,
搜集有一定难度。
不过国内黑夜汉化组有他大部分作品的汉化,
百度可以搜到,还有叔控汉化应该也汉化过一部分。
另外,你是男的的话,口味也太重了吧……
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